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开局投资百万天骄,我靠返利成大帝!

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第一卷 第284章 不是我不行,是这角色太垃圾!
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  游戏之所以能让人上头。

  很重要的一部分原因就在于经历一系列的挑战和困难后,最终解决难关,得到奖励和正反馈的获得感!

  尤其是在这种动作、格斗游戏中,更是如此。

  故而,在《仙道霸王》游戏设计之初。

  王牧给到琅琊技术部的指令就是,一定要有挑战性!

  过于简单是不行的。

  因此。

  虽然在游戏整体玩法上,王牧结合了前世的街机、格斗、竞技等等多种元素进行糅杂。

  但在具体的游戏难度上。

  则是根据修行界的具体状况,做了自适应的调整。

  修行者的反应速度,手速,学习能力,战斗经验等等,都不是凡人可以比拟的。

  那么这个难度。

  自然也得向上拔。

  前世那些街机大作,单个角色的技能数量,平均在六七个左右。

  但《仙道霸王》不同。

  每一种角色,都至少设计了三十种以上的不同技能。

  虽然按键依旧只有那么多。

  但是可以通过在瞬息内,重复按下指定次数和顺序的方式,释放不同的技能。

  比如【唐门后人】这个角色。

  设定的最终大招《观音有泪》,总计需要在瞬息间,按下三十余次不同的键位。

  同时要加上摇杆操作。

  一旦按错,或者按慢了,就判定释放失败,可能会变成其他的小技能。

  很难吗?

  对于凡人来说,可能是的。

  但以修行者的手速来说,却完全在能接受的范围,毕竟某些时候他们现实中与人拼杀,施展术法所需的结印动作比这更多。

  而且,【唐门后人】毕竟是免费赠送的角色,是用于给新手们习惯游戏操作的。

  所以出招表不算特别复杂。

  ——和其余的角色相比。

  只不过,需要玩家们一点点去摸索。

  ……

  “老夫就不信了,再来!”

  丹玄操控着林炎身体,再次坐下,眼里冒火,攥住手柄,开始噼里啪啦操作起来。

  一次!

  两次!

  三次!

  十次!

  依旧是失败!

  最多也不过将对面的人机打到三分之一血。

  林炎看不下去了,出声道:“老师,要不我来吧?”

  丹玄直接拒绝:“不用!方才为师只是热身而已,我已经看穿他的破绽了,这一次,他必死无疑!”

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