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戏精的诞生

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511【一点经验值=一天努力成果】
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  闪烁着红铜色泽的勋章在马燃视野之中凝聚出来——【玄的信仰网络】。

  注意力稍微集中,该勋章的所有能力,马燃就都了然于心。

  总的来说,【扮演】能力反馈的这枚勋章,将地球各国主神游戏玩家和观众们心目中“游戏主神”具有的部分权能具现化了出来。

  消耗信仰之力,赐予“信徒”们对应的玄妙神术。

  是的。

  用“神术”这个词来形容,更加贴切。

  【游戏神术】——由等级、技能、属性三大项共同组成的数据面板,外加打怪获取经验值“升级”渠道构成。

  角色等级对应着近期中国统一的超凡力量位阶等级,不论是超能力者、《燃武》修炼者、基因调试者、机甲驾驶员,在达到VIP3之后,都可以通过玄赐予的数据面板清晰地看到自身对应位阶和当前升级进度。

  当然,这一点马燃之前制作的【先知牌测试系统】也可以发挥出同样的功效。

  【游戏神术】的特异之处,在打怪获取经验值这一方面。

  打怪获取的经验值,同时兼备了“技能点”的作用。

  可以直接用来提升自身力量、敏捷、耐力,也可以用来强化《燃武》修为,增加自身对超能力的掌控力度,完善基因缺点,更可以用于强化机甲驾驶技能,可谓是用途多多。

  落实到玩家们身上,差不多相当于一点经验值约等于一天的努力成果。

  如果有学渣闲的蛋疼,手头也有足够的经验值,甚至可以将经验值投入到【语文】、【数学】、【英语】等文化科目,硬生生把自己堆成一个学霸。

  当然,这种脑瘫的事情,基本上不会有人去做。

  真有那么多经验值,全部砸进《燃武》修炼里面,至少也能保送清华北大了,再进一步,考入各省学社,也不是不可能的事情。

  在主神游戏之中,VIP等级达到3的玩家,差不多对应着其他神明眼里的虔诚信徒。

  或许这些玩家们对名为“游戏主神玄”的个体并不是那么虔诚,但
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