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DND和DNF是不一样的

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116、肉鸡和猪
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  这次追缉事件,背后的隐情远超子非乐想象。

  首先是铁血会的长老脑子抽风,派人追杀会里优秀的后辈,理由竟是对方“变强了”。

  然后负责追杀的人误杀了普通人,遭到通缉。

  本以为事情到这里就算结束了,谁知道又意外得知了一个惊天大秘密。

  杀戮副本!

  据男人所说,杀戮副本第一次开启是被动的,经验一满就自动排号,等着开“排位赛”。

  之后每一级的经验值满了,都要经历一次杀戮副本。

  只不过后来的可以自主选择要不要进入,不进入的话会被“锁经验”,无法提升等级。

  “我从来没听人说过杀戮副本,包括杰哥。”

  子非乐一脸茫然的抬起头,顺便把男人的尸体收进道具栏。

  闻人风微微叹气:“杰哥估计不知道,不然也不会被算计了。”

  “杀戮副本...这游戏到底还有多少是我们不知道的!”

  男人说的很清楚,向草根玩家隐瞒杀戮副本是所有高层的共识。

  也没什么特殊的含义,无非就是怕很多玩家知道杀戮副本的特性后,卡在四级不获取经验。

  草根玩家们不升级,那些“大家族子弟”们就得在杀戮副本里自相残杀。

  杀戮副本,顾名思义,要经历杀戮的副本。

  有杀戮就有死亡,至于谁活、谁死,各凭本事。

  这个本事,可以是强势的职业,可以是牛掰的武器,也可以是对手的情报。

  汇总下来,也可以是——钱!

  游戏没有独特的货币体系,所以即便是很多玩家不想,也不得不接受“钱”作为通用货币。

  钱,对有些玩家是可望不可及的,比如李昌,比如那两个做海鲜生意的。

  可对于很多玩家来说,钱就只是个数字。

  安知杰的情报,就被铁血会垣城分会的长老卖了,那是一个普通人想都不敢想的价格。

  当然,如果以阴谋论去想的话,还能想的再阴暗一点。

  并不是所有人都只能依靠等级和技能变强,远的不说,子非乐就有“运气调
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