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寂寞之枷

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19.设计师的恶趣味——之一
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  师却选择用战士的方式战斗,空间袋里还装着一大瓶高级体力恢复药剂罢了。别人在药店买药剂都是试管装的,枷身上带的药剂因为是自己炼制,药剂都是直接用大瓶子装的,都懒得分装。他也不怕什么危险,绝对防御的魔力护盾会随时自动激活的。

  就是有点烦。设计师的第三大恶趣味,费尽心思设计害虫。枷现在身体周围的荧光吸引来了各种各样的飞虫,如果是现实的话,估计已经是满身包了,游戏里虽然装备裹得严严实实的,但是枷并没有给自己制作头部防具啊。枷只好从空间袋里取出了随身的魔法笔记,翻了一下之后给自己施展了一个水系的零级戏法“气泡头”,把自己的脑袋整个包了起来。

  气泡头本来是法师在潜水的时候用的法术,用充满空气的气泡包裹自己的头部,提供氧气。这个法术有些许防御能力,法术气泡能够抵御力度非常小的攻击,比如昆虫的撞击。现在用来挡蚊子刚刚好。

  设计师前两大恶趣味枷倒没太大感觉,恶搞就恶搞吧,反正浪费的也不是自己的资源,但是这第三大恶趣味枷有点受不了。现实中的潼浊最怕的生物和最讨厌的生物就是蚊子了,四十几年的生命中蚊子和其他一些小虫估计在他身上制造了上万个红包,平均每年几百个包的数量绝对是有的。潼浊最想不通的事情就是世界上那么多人同为b型血,为什么只有自己那么受蚊虫欢迎。设计师们第三大恶搞,就是把各种各样的虫子都搬到了游戏中,有蚊子,有蟑螂……各种害虫见过的没见过的一大堆。美眉玩家们最讨厌的生物老鼠也设计了,偏偏不给设计个猫。这游戏里面家里养来抓老鼠的生物是一种长得像狗,翻译也是狗的生物,玩家们都不知道是该吐槽“小狗狗能者多劳”还是“狗拿耗子多管闲事”了。话说唐毅讨厌猫就算了,难不成所有的设计师都讨厌猫啊?问题是狗还得抓老鼠,这种设定到底是讨厌狗还是喜欢狗啊?

  气泡头挡住了蚊子的身体,但是挡不住蚊子的声音,枷听着耳朵边“嗡嗡嗡”的声音,强忍着冲动,没给自己施展暗系法术“万籁俱静”。

  万籁俱静是一个超级无聊的暗系法术,如果不是为了凑能力点估计没有玩家肯去学这个法术的。偏偏这个法术的咒语和施法相当简单,属于那种一看就记下来,练几次就忘不了的极简施法技能。听名字可能会认为这法术会抽空周围的所有声音,其实不然,这法术的效果就相当于切断施法者自己的听觉神经一样,只有施法者自己会听不见声音。除了某些特定的场合,万籁俱静这个法术只有在法师非常想静静的时候才会施展。这个法术还不能向别人施展,能让别人听不到声音的是另一个暗系法术“万籁俱寂”,能让一个区域中的人听不到声音,如果施术者也站在这个区域中的话,就会成为唯一一个能够听到声音的人。两个法术的创始人还是同一个人。而万籁俱寂这个法术其实也好不到哪里去,偷袭用只会引发敌人的警觉,战斗中用也需要把握非常好的时机才能起到效果。这个法术创造出来唯一值得称道的成就,就是战争中的口令员直接从掌握了风系法术“超级音浪”的法师,变成了挥舞旗帜的骑手,然后士兵们得背一大堆旗语指令。

  风系法术“超级音浪”是一个范围传音法术,会把施术人说的话直接传到一个区域中所有人的耳边,如果施术人稍微大声一点说话,这个区域范围中的人听到的效果就跟有人在耳边大喊一样了,所以这个法术听起来作用单一,但是效果是非常神奇的。因为施术人喊叫的话,听到的人都会被巨大的声音直接攻击听觉系统,所以在自己人有防备的情况下会给对手造成出其不意的惊吓,施术人嗓门够强的话,还会直接攻击到敌人的耳膜和大脑听觉神经,战斗中实用性很强。但是这个法术破解的方法很简单,就是施展暗系法术万籁俱静或者万籁俱寂。

  玩家们倒是普遍认为万籁俱静和万籁俱寂两个法术,不是为了克制超级音浪而设计出来的,游戏设计这两个法术的理念,纯粹就是来自于唐毅开会的时候想对自己或者想对下属们干的事。
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