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寂寞之枷

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125.NPC冒险守则(一)
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  对于宇宙来说,几千几百年的时间,不过是一瞬罢了。而对于生物来说,几千几百年的时间,早就传承了不知道多少代。除了神之外,谁也没办法保证自己有生之年能经历维度被吞噬的事件,还要在这个时间点上,刚好处在被吞噬的维度之中。枷和杰森的经历,只能说是个巧合。

  而对于神来说,这样的奇特生物,引不起他们的任何兴趣。

  如果神愿意,让宠物能够被随身携带,并不是什么很难的事情吧?或许神的秩序就是不能够出手干预世间生物的发展变化,即便神有能力轻松地解决某些对智慧生物巨大的难题。

  或许摩拉尼亚的灭亡,也是因为触犯了这样的秩序,他摆明了就是个埋头钻研的疯子,树精这个种族的任何发明,估计都会被算到他的头上。树精本身就是摩拉尼亚制造出来的分身,严格算起来的话,能不能称为智慧生物中的一族都是个问题。

  徒步前进并没有引发什么怨气,玩家们早就习惯了在《零世界》中,赶路三天打怪三分钟的无奈情形。

  在《零世界》中玩游戏,不如说是在这里体会另一个世界的生活,与现实完全不同的世界。

  这个游戏的主旋律,不是打怪升级下副本,而是生活。

  像NPC一样生活,像职业者一样生活,甚至像普通人一样生活。

  把你的生命延长五倍,然后让你体会另一个世界、一个充满超凡力量的世界,会有什么样的人生。

  不得不说,这样的事情,比打怪升级发泄压力,更能吸引人,一个全开放的世界,一个可以随心所欲的世界,一个可以有无限可能的世界,一个没有人限制你,想怎么玩就怎么玩的世界。

  哪怕在这个世界中过得不像玩其他游戏的时候那么爽,但是却能有更多的体验。

  而且玩家们坚信,随着自己等级的提升、随着游戏进程的不断推进,一切都会好起来的。

  骑着龙在天上飞的愿望,终有一天会实现。

  枷已经可以骑着小彩在天上飞了,只不过他现在还没有适应,需要多加训练,克服自己的恐高症。

  赶路的时间,中间还是会停下来的。小驻歇脚,晚上则是要扎营。扎营休息的时候克列和嘉娜会分两班放哨,两位法师则是要冥想做功课,这也是NPC冒险团的常态,法师不参与守夜活动,因为他们每日的冥想功课的时间,比战士修炼斗气的时间要长许多。

  战士从初阶入门开始,就需要不断地拓宽体内斗气流淌经过的经脉路线,以容纳身体细胞产生更多的斗气能量,到了高级,也就是嘉娜这种等级,每日的功课就集中在斗气压缩上了,因为拓宽经脉已经变成了水磨工夫,每日不可进行太久,否则容易“走火入魔”,反而会伤害自己的身体。

  而斗气的压缩也不能过于激进,斗气的压缩也是个积累的功夫,每日压缩后的那小部分斗气,还要放任它反弹一些,然后再次进行压缩,再次放任它反弹,重复多次,直到被压缩的斗气,再也不会反弹。

  一众玩家看到四个NPC的举动,都若有所思。
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